一起活下去是一款比较轻度的生存冒险来游戏,和最近很火的60秒生存避难是有一点类似的,游戏的故事背景发生在一个被变异者入侵的城镇,你将面临各种各样的难题,比如短缺的资源、失踪的家人、凶猛恐怖的变异者,你需要去完成各种挑战,收集资源,制作武器,将变异者全部消灭掉,拯救自己的家人。
这个版本已经修改,主角使用资源不减反增,起码不会被饿死
1、采用了欧美卡通的画风,带来全新的视觉享受。
2、你需要规划好冒险路线,收集各种生存物资,为生存做好准备。
3、这个游戏会考验你的生存能力,要处理各种突发情况,展现你的智慧和勇气。
4、配上动感刺激的背景音乐,让你沉浸在游戏的世界中。
1、勇敢出去探索,机智应对危机,搜寻资源,保护自己和家园的安全。
2、在危机四伏的小镇里,发挥智慧寻找物资,完成任务,探索危机四伏的刺激冒险。
3、全新的精彩玩法,不同的选择带来不同结果,谁能在这里更好的生存下去呢?
4、在游戏中玩家需要合理分配自己的资源,考验玩家们的生存策略和规划能力。
一、完美结局要求
要想做到完美结局,全部四个人一定要撑到最后。最后阶段是找到病毒资料后,第一步需要妈妈和女儿都活着才能制作出疫苗,紧接着第二天需要已经感染病毒的爸爸做实验,之后爸爸会治好,说明疫苗成功。第三天需要有着电脑的儿子来发消息联系政府,之后才是真正完美的结局。当然像上述,比如妈妈和女儿在做出疫苗后死了才不会影响结局。在做出疫苗前死任何一个人都做不到完美结局了。
(小结一下:得到疫苗前不能死任何一个人,需要感染病毒的爸爸和有电脑的儿子。)
这就是完美结局的要求了。玩过一段时间这个游戏的一看就知道这特么也太难了,最后活四个人那几乎是不可能的事。我玩了好几天也就通了一次。接着给大家说说我在玩这段时间里研究出的攻略。
二、攻略小结
1、背包!背包!背包!重要的事情说三遍。前期有背包是能通关最关键的要求。背包来的越早越好,因为当人物带背包出门的时候带回家的东西可能是不带背包时的三四倍。这个量就很恐怖了。所以背包才是保证后期物资够用的关键。
因为背包前期获取几率低,加上背包非常容易坏也导致这游戏的肝度一下就上来了。比如前期10次获得背包可能8次背包用一回就坏了。这也是游戏难通关的重要原因。
这里说下前期背包获取途径:
1、通过两个罐头或水跟小丑换
2、通过安迪出门用一个物资换得
3、通过携带背包的人找上门,之后用两个罐头或水换得
我就找着这三个前期换背包的途径。当然后期可以超市搜也可以修理在学校找到的破背包来获得,但是两者都太慢了,除非前期肥的流油天天能白嫖,不然物资绝对撑不到最后。至于前期算多少天前也定不了,毕竟是个运气游戏,就只能大致看自己的物资状况决定是否重开。
(小结一下:前期物资多少不是最影响的,最影响的一定是背包)
三、事件选择
看了别人总结的事件选择大部分都挺对,后面就说说我觉得对的选项。
首先,这个游戏每天只有一次事件,所以每次事件虽然是随机,但是要尽量保证事件的质量。
1、开局一定要选择吸尘器。洗漱品不用说,不拿手电的原因是因为虽然手电可以晚上照会少丢一个东西,但是晚上有几率照出猫,一但出了猫之后会多出喂食事件,从而影响到事件质量,变相降低了前期摸背包和获得食物的几率。不选虽然可能丢一个食物,但毕竟是运气游戏,前期不顺重开是常事。吸尘器带上吸三不用多说,打扫也有一食一水,后面卖更能换三食三水,绝对是最佳选择。
(小结:开局拿吸尘器,有手电晚上也别照,上面都是为什么不看也就不看了。)
2、小女孩要二罐头二水说之后还那个别赌,成的几率很低。
3、不要进组织,因为进去后会有敲门和让你分罐头和水,同样会影响到事件质量。事件质量如上文所说。
4、玩牌赌235那个可以赌,几率比较高
5、出门尽量让妈妈和女儿,因为爸爸和儿子事件质量更高
6、40天后全力搜超市找面具,面具手枪是进研究所必备,手枪比较容易获取不多说,实在不行神秘人买
这个游戏的画面场景设计的是很精致的,所有变异者的形象都是很骇人的,在搭配上可怕的音效,给玩家们带来了紧张刺激的游戏体验,非常有代入感。
v1.5
1、增加罐头与水互换事件,解决物资不平衡问题
2、外出丢失指南针概率降低且三十天之前外出不会丢失
3、防毒面具加强,现在携带防毒面具外出能有效避免接触感染了
4、陶西太太相关剧情触发概率提高
5、解决了完美结局重复制作病毒血清的BUG